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MessageSujet: • Le Lexique   • Le Lexique X9wn2fszLun 1 Sep - 10:42

Codex, de A à Z :
Si vous avez une question, ça se trouve surement ici !


○ AbCd...
Aos Sidh : Race des humains élus par l'ombre... Il faut avoir choisi cette race à la création ou bien arriver à 0 de sa jauge de pureté pour en devenir un. Ce sont des créatures mauvaises ayant la même façon de penser que les humains normaux, quoique légèrement plus loyaux et soudés entre eux.
Atalentë : Cité basse des néphelyms, elle file uniquement sur les mers et océans. c'est la cité du vent de l'ouest : le vent humide.
Chantevent : C'est un tire Néphel décerné à ceux qui chantent avec une réelle aisance et dextérité, et ayant consacré leur vie à l'art de la construction par la musique...
Cratère : Emplacement de la météore Erésis, également le lieu de vie des aos sidhes qui vivent au fin fond de ce gouffre...
Duché : Actuellement, est nommé duché toute île flottante dont la taille permet l'existence d'une cité à son bord. Sont appelés duché : Oprium, Atalentë, Néthys, Khèbes et Sajenraë.

○ EfGh...

Echo : Vallée des vents. C'est le territoire où réside la cité volante Oprium, qui porte d'ailleurs parfois plus le nom de cette vallée que son propre nom et certains village humains dévoués aux néphelyms.
Erésis : Nom de la météore qui frappa l’Amérique du nord voilà près de 10.000ans. Elle est à la base de la contamination du sol, de la corruption des hommes, de leur évolution en Aos Sidh voir Seigneur de l'ombre et des dons liés à la terre et à l'ombre que détiennent toutes les créatures présentes sur son territoire.
Filevent : Expression néphel. Un filevent est une personne très respectée dans un domaine ou une région, qui file dans son domaine aussi aisément qu'un oiseau au gré des vents.
Humain : Les originaires de ce monde. Même après 10.000ans, ils sont toujours là...
Hurlevent : Chez les néphelyms il existe un hurlevent par duché. Ce titre symbolise le cri des néphelyms et donc, la puissance... Ce sont donc les héros et personnes les plus physiquement "puissantes" de chaque duché qui obtiennent ce surnom ~

○ IjKl...

Khèbes : Cité des sables et des vents chauds, on l'appelle aussi la cité des vents solaires, ou vent du Sud.
Nom : texte, text, textera ou textera pas.

○ MnOp...

Néphelym : être humain ayant évolué durant plusieurs milliers d'années autour de la roche blanche : l'opra. Ce sont des créatures volantes assez chaotiques, mais plutôt justes et bénéfiques.
Néthys : Cité des astres et des hauteurs, la seule à autoriser son accès uniquement aux néphelyms, les humains y étant également interdits. C'est la cité du vent du nord.
Opra : Roche blanche apparue en même temps qu'Erésis comme une météore cachée par la première. Elle semble être à l'origine de tout les dons et talents néphelyms. Cette roche est une des huit divinités Néphels.
Oprium : Nom scientifique de la matière qui constitue l'Opra. C'est également le nom de la cité principale Néphelym.

○ QrSt...

Rivel : Village lambda habité par des humains. Ce village a été construit sur l'eau, élément qui jusqu'à présent n'a jamais pu être corrompu.
Seigneur de l'Ombre : Aos Sidh béni par la roche noire : Erésis. Une créature totalement dévouée à la corruption de ce monde, par tout les moyens, peu importe la motivation qui en est la base.
Sajenraë : Cité sauvage, également appelée cité perdue car souvent entourée de nuages, Sajenraë est la cité des vents de l'Est.
Sang Noir : Acide le plus puissant existant, sécrété par Erésis elle-même et dont les vapeurs corrompent tout ceux présent dans les parages.
Semiahzan : Néphelym béni par la roche blanche : l'opra. C'est en général une personne totalement dévouée à la lutte contre la corruption ou prête à défendre ce qui ne l'est pas encore par tout les moyens, même sa propre mort.

○ UvWxYz...

Nom : texte, text, textera ou textera pas.
Nom : texte, text, textera ou textera pas.


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